DOTA2中赏金符效果:增加激活者“50+5*游戏进行时间”经验以及“50+2*游戏进行时间”金钱。
赏金符刷新时间及刷新机制:开始时间0:00时刷新第一次,在游戏地图上下区域中都会生成赏金符。之后每两分钟刷新一次, 如果神符没有拿走,不会消失也不会生成新的神符。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
DOTA2中赏金符效果:增加激活者“50+5*游戏进行时间”经验以及“50+2*游戏进行时间”金钱。
赏金符刷新时间及刷新机制:开始时间0:00时刷新第一次,在游戏地图上下区域中都会生成赏金符。之后每两分钟刷新一次, 如果神符没有拿走,不会消失也不会生成新的神符。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
0 留言