1、打落:给对手造成一定伤害;
2、惶恐:令对手进入混乱状态,提高对手防御等级;
3、煽动:令对手混乱,提高对手魔攻等级;
4、暗算:一定命中对方;
5、狂咬:一定几率让对手恐惧;
6、奋起反击:该回合受到伤害,则攻击力加倍;
7、生命火焰:令对手睡眠无法行动,用后自身HP变为0;
8、防御破除:对手的防御等级越高,攻击威力就越大;
9、恶魔炸弹:较高暴击几率;
10、恐惧撞击:一定几率让对手恐惧;
11、阴谋:提升自身魔攻等级;
12、恶灵附体:一定几率让对手防御等级下降;
13、恐吓:一定几率让对手恐惧;
14、恶魔之怒:给对手造成一定伤害;
15、巨魔之眼:与对方交换魔攻等级或是HP,有一定概率会失败。
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