尾行3怎么操作
1.主角身世之谜
一种是处于社会最低层,一直被压迫,从未被打败,一步步踏上人生巅峰,这种写法比较容易让读者产生代入感,当大势力的子弟们泡在药罐子、用极品灵丹修炼时,主角正一步步在夹缝中求生存,顽强地将一个个对手挑翻。
一种虽然无父无母,却身怀惊天的身世之谜。当主角在一个个地方搅风搅雨越来越强的时候,发现虽然越来越强,但距离完全掀开自己身世之谜还有极其遥远的距离,可仅仅只是关于自己身世的微微一角,就能令举世皆惊。(超级高富帅)
2.主角的试炼
主角总会进入一个个的试炼之地,而这些试炼之地都有一个共同的特点——对进入的人有着极其严苛的限制。
主角也总会恰到好处的符合关于 实力境界、真正年龄(骨龄)、种族 等等要求,从而在试炼之地搅风搅雨,充分发挥了主角同阶无敌的特有属性。
虽然这些试炼之地有很多百年一开、千年一开,甚至是突然蹦出来的宫殿、远古遗迹、神秘建筑。但不管怎么说,这些东西设计出来就是给主角升级的,所以等主角的应该滴 (我一直很纳闷为什么这些秘境都有等级限制,这么明显要给主角一个装逼舞台,问过读者的感受了么?)
3.主角的老师
主角从来不止一个老师、一个宗门、为毛?
因为主角是不会在一个小地方长久呆下去的,并且主角也不喜欢宗门过多的束缚。主角不是不能有宗门,但不会在一个宗门一直待下去。真正的强者,就当在更广阔的地方搏击风浪!才能越来越强!
主角的修炼往往以:偶然得到的古代功法、蕴含无敌功法的宝器、暂时入驻主角识海的封印了N久生前老nb的灵魂(烂大街) 开始。
主角往往会受到很多强者的指点,拥有让那些强者惊讶不已的领悟能力。
4.主角的战斗力
同阶无敌算是主角最起码的光环效果了。一般的主角在起步后就不在把同阶的普通修士当对手了。(大势力的天骄除外)
5.主角的性格
共性:不服输、越战越强、胆子超级大、自信、重视承诺
可能我说的共性有点儿少了,因为本来只想写点积极向上的共性,但是突然想到了几个比较邪恶的主角,所以……
6.也有毕竟混乱邪恶类型的主角。
7.主角的几大常见姓氏
叶:堪称玄幻小说的第一大姓
林:可与叶姓并列第一
柳 洛 江 秦
8.修真大陆的历史特点(常见例如斗破那种相对封闭的空间):修炼文明逐渐衰落,一代不如一代。
原因一般为以下两种:
一、数千或上万年前那绝世惊天、毁天灭地的一战。 使得无数功法失传(放心、主角一般能得到最强的那一部)、无数强者陨落。自然使得修炼文明出现大倒退。
二、天地元气日渐稀薄,上古盛世难以再现,今日之人苦苦延续着修炼的火种。很多作者把这种情节加在了我们地球上面……无数都市修真的写作开头。
9.当上古诸族重回(突破封印、集体复活)大地,对人类常见的叫嚣话语:
(1)人族在以前不过是我族的口粮罢了;
(2)人族不过是繁殖能力离厉害罢了,绝大部分的人类身体孱弱、跟我们根本就没法比;
(3)人族还维持着他们喜欢勾心斗角的毛病;
(4)哼,人族最是诡计多端。
10.主角起步的地图一定是小地图,经常是某某大陆边远、偏僻的地方,或者是低等级的空间(域、界),而主角会一步步向着高等级怪的地图出发。
11.主角的修炼
主角的修炼一定与常人不一、突出一个尽善尽美;
别人只修元气、主角非要把身体也练的硬邦邦;
五行的话,别人只练一种,主角非要五行皆练还样样都比别人强;
一般老喜欢练些专克邪法、鬼物功法例如雷诀火法;
别人渡劫是三九、六九,主角老喜欢九九雷劫,又是化形又是拷问内心;
别人渡劫八九重天的,主角就要三十三重天;
渡劫之后满天飞的异像:仙乐阵阵、仙宫幢幢。
12.选法宝、功法
往往看着更好度的都是一般般的、那个看着破破烂烂没人要或者只剩半部的功法、受损的武器才是更好度的。
13.天才or废物
这年头有很多作者不在开头就写主角多天才,“废物”成了主角前期的常用称号。
反正踩主角嘛,前期不踩,哪儿来前进的动力
14.穿越之后不改名
发现没有,穿越到异世的小说,前期固定会有“很巧,这个身体的名字也叫某某某” 。
⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ
⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ
⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ
15.受伤的主角与过路的商队
分两种:
一种是重伤不醒的主角被商队的人“捡到”,商队的人出于人道主义进行了救援,并将“来历不明”的主角带上了路。主角一般会醒来,并且恢复一定能力(法力)商队经常会有一位“ *** ”。
通常这样的商队被打劫、埋伏、刺杀的几率极大,然后主角再次拯救世界+装逼+俘获美女芳心。
另一种是出于不想暴露实力或不认识路的情况下跟随商队行进,一般也常有拯救队友的情节。
15.受伤的主角与过路的商队
分两种:
一种是重伤不醒的主角被商队的人“捡到”,商队的人出于人道主义进行了救援,并将“来历不明”的主角带上了路。主角一般会醒来,并且恢复一定能力(法力)商队经常会有一位“ *** ”。
通常这样的商队被打劫、埋伏、刺杀的几率极大,然后主角再次拯救世界+装逼+俘获美女芳心;
另一种是出于不想暴露实力或不认识路的情况下跟随商队行进,一般也常有拯救队友的情节。
16.主角与拍卖场
①大部分的主角进拍卖场都不希望暴露自己,于是:带上斗笠、全身缩在大衣里面;带上人脸面具;利用修炼的功法锁骨、变形。
②在争某样东西时,总会有某大势力核心弟子、某名宿、当地闻名的“狠角色”站起来环顾四周,霸气地说道:这样东西我某某人、我某某门派要了!
③主角经常遇到拍卖某残图(更巧的是自己手里已经有了一份儿了)以及残器、别人没认出来的宝贝。
④主角就是那个和别人死磕喊高价但是价太高了又收手不要的人,但即使开始被别人拍到了,东西最后也会回到主角手上。
⑤出了卖场立马被人玩起了《尾行3》,一般会遁走或者转身钢正面(谁强谁就不一定了)
17.主角的父母
这个情况比较多,我想想列全一点:
①父母双亡。由邻居、族亲抚养长大。父母无伏笔。
②父母失踪。身份肯定不简单,埋伏笔。
③父母都是小人物,等主角牛叉了就享清福,即使意外死亡了也会被复活。
④父亲是某族长。“某某城有石家、柳家、**家、叉叉家四大家族” 这种太常见了,配套情节:a.家族大比出风头;b.挫败妄图夺取族长之位的亲人;c.母亲的来头大的不得了,并且已经被她们家族带回去了,从小缺母爱。
未完待续……
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