NVIDIA已经确认,将在自家的GeForce显卡驱动中整合ReShade滤镜。ReShade是一种开源的后期处理滤镜,可为诸多游戏增加SMAA抗锯齿、SSAO屏幕环境光遮蔽、色调变换等技术或功能,大大提高游戏画面效果,动手能力强的玩家还可以自定义,目前已有上百相关滤镜可供使用。不过可玩性强就意味着...