EA技术人员将于本月17号在游戏开发者大会上举办讲座,名为《革命性纹理管线:EA的纹理图集开发之路》(RevolutionizingTexturePipelines:EA'sJourneywithTextureSets),与大家分享在创建《死亡空间》及《钢铁侠》纹理图集方面的经验。这是...