快科技9月14日消息,据知名硬件博主HYDRA AJAY实测视频显示,基于图灵架构的RTX 2080 Ti显卡在DLSS 5技术加持下,在《生化危机 4:重制版》4K超高清分辨率下稳定跑出了60帧的优异成绩。据了解,本次测试的核心亮点在于对复杂材质的重构能力,在展示游戏场景中艾达·王的近景特写时,神经网络算法展现了强大的图像修复能力,不仅发丝根根分明,甚至连特工制服的纤维纹理都清晰可辨。DLSS 5这么强!RTX 2080 Ti再战4K:《生化4》能跑60帧性能表现方面,测试...
快科技9月8日消息,开发者matiasLombo发布了名为Neural Upstream的ReShade插件,通过调整DLSS 5神经渲染在管线中的执行时机,将计算成本压缩到原来的四分之一,RTX 4080在《刺客信条:影》4K分辨率下帧数从31帧提升到50帧。DLSS 5默认在放大后的输出分辨率下执行神经渲染,也就是说不管内部渲染分辨率多低,神经渲染都跑在完整的4K画面上,计算量非常大。Neural Upstream的思路是把这个步骤挪到放大之前,让神经网络在较低的内部渲染...
先给大伙看个视频吧, 这是游戏《燕云十六声》被网友注入 DLSS 5 后的画面。就这么说吧,在这玩意儿跑出来之前,我还以为这片子是哪个coser自己录的画面呢,谁还分得清游戏和现实?DLSS 5让游戏以假乱真 怎么还被玩家嫌弃了?虽然说DLSS 5已经正式发布了,但老黄目前只给NBA 2K27一款游戏做了推送。所以现在网上的实测视频,其实都来自非官方改造版本。来源呢,是有人从 NBA 2K27 抢先版里扒出了个 158MB 的文件,一通分析发现是尚未发布的 DLSS 5 神经...
快科技9月2日消息,NVIDIA正式宣布,DLSS 5将于太平洋时间9月3日晚9点(北京时间9月4日12:00)随NBA 2K27首发上线,支持所有RTX 50系列桌面和移动端GPU,GeForce NOW云游戏平台同步支持。NVIDIA正式将DLSS 5定名为“3D-Guided Neural Rendering(3D引导神经渲染)”,与超分辨率和帧生成不同,它直接改变渲染画面的光照和材质细节。六个月快5倍!DLSS 5正式定档9月4日:RTX 50独占旧卡无缘模型以游戏引...
快科技3月18日消息,DLSS 4.5六倍帧生成的“震撼”还没过去,DLSS 5又来了!DLSS 5首次引入实时神经网络渲染模型,号称可以让游戏画面像素拥有照片级的写实光照和材质效果,达成好莱坞级视觉特效的真实。黄仁勋称,DLSS 5是自2018年首次引入实时光线追踪以来,NVIDIA在计算机图形领域最重大的突破,开启了图形技术领域的“GTP时刻”。一如既往,DLSS 5也引来了不少争议甚至批评,不少声音指责它反而让游戏画面变得更差了,而且风格严重同质化,或者说只是呈现出了N...
杯赛开发主管陶德·霍华德在英伟达官方博客中赞扬并支持这项被老黄自诩为“光追以来在图形领域取得的最重大突破”,“由AI赋能”的革命性技术成果。《星空》支持DLSS 5以《星空》为例,杯赛的游戏一向画面一泡污,现在出了一个无脑套用“AI垃圾滤镜”的机会,可在相当程度上弥补技术短板。杯赛在厂商中表现得最积极,工作室立即宣布要将这项技术用于《星空》、《上古卷轴4》重制版,以及杯赛未来作品,这对于苦画面久矣的老滚粉丝及RPG爱好者来说可谓重大利好。游戏美工怀疑美术创作从此由科技巨头掌控...
在最近举行的GTC大会上,NVIDIA正式发布了其革命性的AI渲染技术——DLSS 5。尽管网络上对“AI介入光影”充满疑虑,但全球顶尖技术评测机构 Digital Foundry(数毛社) 的专家们在亲眼见证演示后,给出了几乎一致的顶级评价。数毛社狂赞英伟达DLSS 5!我见过最震撼的游戏演示数毛社联合创始人Richard Leadbetter激动地表示,这是他多年来见过的最令人印象深刻的技术演示。他认为DLSS 5不仅仅是升级,它标志着游戏渲染正从传统模式转向 “神经网络...